So wird Orbitrio gespielt
Ein Ring aus Blasen, eine Zahl in der Mitte: Du legst Zahlen in den Ring, bringst gleiche zusammen und lässt sie verschmelzen – bevor der Ring voll ist. Die Regeln sind in einer Minute erklärt; hier stehen sie vollständig, mit allen Sonderfällen.
Ein Spiel beginnen
Im Menü wählst du die Schwierigkeitsstufe – Einfach, Normal oder Schwer (siehe unten) – und tippst auf Neues Spiel. Der Ring beginnt mit einer 1 und einer 2. Vor dem allerersten Spiel öffnet sich die Anleitung im Spiel von selbst; später erreichst du sie über „So geht's“ im Menü oder das ? oben im Spiel.
Ablegen
In der Mitte wartet eine Zahl. Zieh sie mit dem Finger zwischen zwei Blasen des Rings und lass los. Während du zielst, leuchten die Lücke und ihre beiden Nachbarn auf. Lässt du zu nah an der Mitte los, fliegt die Zahl zurück – nichts passiert.
Verschmelzen
Liegen nach dem Ablegen drei oder mehr gleiche Blasen nebeneinander, werden sie zu einer Blase mit der nächsthöheren Zahl: drei 1en zu einer 2, drei 2en zu einer 3 und so weiter. Auch vier oder fünf gleiche verschmelzen auf einmal – aber ebenfalls nur zur nächsthöheren Zahl. Der Ring ist geschlossen: Eine Reihe darf über die Stelle laufen, an der er beginnt.
Die neue Blase prüft sofort ihre Nachbarn. Bildet sie wieder eine Reihe, verschmilzt sie weiter – eine Kettenreaktion, die im Spiel Schritt für Schritt abläuft:
Die Zahl in der Mitte
Die Zahl in der Mitte ist zufällig – zwischen 1 und der höchsten Zahl, die du in diesem Spiel erreicht hast, auch wenn diese Blase längst wieder weg ist. Niedrige Zahlen kommen viel häufiger als hohe; wie viel häufiger, hängt von der Schwierigkeitsstufe ab. Die höchste erreichte Zahl steht im Spiel oben unter „Höchste“.
Sonderblasen
Etwa jedes vierte Mal erscheint statt einer Zahl eine Sonderblase: ein dunkler, wabernder Klecks mit leuchtendem Rand. Sie kommt nicht in eine Lücke, sondern auf eine Blase im Ring und verändert deren Zahl. Beim Zielen zeigt eine kleine Vorschau die neue Zahl. Bildet die veränderte Blase danach eine Reihe, verschmilzt sie wie gewohnt.
Sonderblasen fügen dem Ring keine Blase hinzu. Wenn er sich füllt, verschaffen sie dir also Luft.
Punkte
Punkte gibt es nur fürs Verschmelzen: jedes Mal die neue Zahl mal die Anzahl der verschmolzenen Blasen. Ablegen allein bringt nichts, eine Sonderblase allein auch nicht – nur das Verschmelzen, das sie auslöst.
| Was passiert | Rechnung | Punkte |
|---|---|---|
| drei 2en werden zur 3 | 3 × 3 | 9 |
| drei 5en werden zur 6 | 6 × 3 | 18 |
| fünf 2en auf einmal (eine 2 zwischen zwei 2er-Paare) | 3 × 5 | 15 |
| Kette: drei 1en zur 2, dann drei 2en zur 3 | 2 × 3 + 3 × 3 | 15 |
Hohe Zahlen bringen also viel mehr als niedrige, und lange Ketten mehr als einzelne Schritte.
Spielende
Das Spiel endet, sobald der Ring nach einem Zug voll ist. Wie viele Blasen er fasst, hängt von der Stufe ab; der Zähler unter der Mitte zeigt, wie voll er ist, und wird kurz vor Schluss rot. Danach siehst du Punkte, höchste Zahl und – wenn es geklappt hat – „Neuer Rekord!“.
Schwierigkeitsstufen
| Stufe | Plätze im Ring | Besonderheit |
|---|---|---|
| Einfach | 18 | hohe Zahlen und große Sonderblasen kommen seltener |
| Normal | 16 | der Standard, mit dem das Spiel entworfen wurde |
| Schwer | 14 | hohe Zahlen und große Sonderblasen kommen öfter |
Die Stufe gilt ab dem nächsten neuen Spiel; ein laufendes Spiel behält seine. Jede Stufe hat ihre eigene Bestenliste und ihren eigenen Rekord.
Farben und Monde
Jede Zahl hat ihre Farbe. Nach zehn Zahlen wiederholen sich die Farben – deshalb kreist ab der 11 ein kleiner Mond um die Blase, ab der 21 zwei, und so weiter bis fünf. So sehen 1, 11 und 21 nie gleich aus.
Bestenliste
„Bestenliste“ im Menü zeigt für jede Stufe die zehn besten Spiele mit Punkten, höchster Zahl und Datum, darunter die letzten Spiele aller Stufen. Spiele, die du verlassen hast, bevor der Ring voll war – durch ein neues Spiel oder durch Schließen der App –, stehen grau in der Liste und zählen nicht als Rekord.
Während des Spiels
- Menü bringt dich ins Menü, ohne das Spiel zu beenden; „Weiterspielen“ führt zurück.
- ? öffnet die Anleitung, ♪ die Sound-Einstellungen.
- Die Zurück-Taste von Android schließt zuerst einen offenen Dialog, führt dann vom Spiel ins Menü und beendet im Menü die App.
Tipps
- Paare zusammenhalten. Zwei gleiche nebeneinander sind ein halber Treffer – leg die nächste passende Zahl daneben, nicht irgendwohin.
- Ketten vorbereiten. Liegt neben einem 2er-Paar ein 3er-Paar, macht die dritte 2 gleich zwei Schritte auf einmal.
- Viererreihen lohnen sich. Eine Zahl zwischen zwei Paare ergibt fünf auf einmal – mehr Punkte und mehr Platz.
- Kleine Zahlen nicht verstreuen. Einzelne 1en und 2en zwischen großen Blasen verstopfen den Ring. Sammle sie an einer Stelle.
- Sonderblasen klug setzen. Ein +1 kann eine Reihe vollenden, ein −n eine große Blase passend machen – und wenn es eng wird, verschafft jede Sonderblase einen Zug Luft.